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freecrac

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Tuesday, August 25th 2009, 11:18pm

Joint Operations - Patches, Mods und Leveleditor!

JOINT OPERATIONS

P.S. Wir suchen noch Mitspieler -> Joint Operations (Typhoon Rising/addon Escalation/IC-Mod)

Patches, Mods und Leveleditor
Patch für Typhoon Rising:Joint Operations Version 1.7.5.7 ist leider zu fehlerhaft. :nono:
Z.B. kann man mit dieser Version nicht auf dem "Armored mobile PSP" spawnen und damit ist dieses
Fahrzeug
quasi überflüssig geworden.

Nach verschiedenen Test und mit Rücksprache von uns bekannten Spielern haben wir uns dazu
entschlossen wieder die etwas ältere Version 1.6.9.2 :thumbup: zu verwenden, bis eine bessere Version erscheint.
http://www.novalogic.com/updatedetail.asp?GameKey=jotr

Dann gibt es noch eine Joint Operations beta Version 1.7.0.5 "jointops.exe" :thumbsup:
für zusätzliche Widescreen-Videomodi mit 1440x900, 1680x1050 und 1920x1200 die man in den
JoOp-Ordner kopieren und damit die 1.6.9.2-jointops.exe, oder die fehlerhafte 1.7.5.7-jointops.exe
überschreiben und ersetzen kann. Die Version 1.7.0.5 ist mit der Version 1.6.9.2 kompatibel :!:
http://www.europeansecurityelite.de/phpk…787&download=go

Die Version 1.7.1.9 "jointops.exe" ist ebenfall mit der Version 1.6.9.2 kompatibel.
http://files.novalogic.com/JOTR/JointOps.exe

Patch für Escalation: Escalation Version 1.3.0.0 "jo_update_082405_xx.exe"
(dieser Patch ist ebenfalls im Patch JoOp Version 1.6.9.2 enthalten)
http://www.filefront.com/thankyou.php?f=…bf0b78eb20258ac

--------------------------------------------------------------- Modification ------------------------------------------------------------------------------

IC-Mod 4.1.8.0: International Conflict Mod Version 4.1.8.0
-- "IC- 412-full" ; 411 MB --
http://www.fok-squad.com/files/ICmod/412…C_417_patch.exe
-- "IC-417-to-418-update-Patch" ; 1.2 MB -- (hierfür wird nur 412-full benötigt)
http://www.fok-squad.com/files/ICmod/417…C_418_patch.exe

IC-Europe Mod 2.0.1:
-- IC: Europe Full Install Version 1.0.5 ; 429 MB --
http://www.df-angelfalls.de/down/index.p…_-_Mods&seite=2
-- Patch von Version 1.0.5 / 1.0.6 / 1.1.6 auf Version 2.0 ; 38 MB --
-- IC:Europe Patch 2.0.1 ; 140 MB --
http://www.df-angelfalls.de/down/index.php?mekat=JO_-_Mods

AW-Mod 2.0: Advenced WarfareMod Version 2.0 Buid 4.20
-- Advanced Warfare 2.0 Build 4.00 Full Setup ; 2241.22 MB --
-- Patch für den Advanced Warfare Mod auf Version 4.10 ; 158.86 MB --
--Advanced_Warfare_2_Build_4.20_Update_Setup.exe; 43.5 MB --
http://www.df-angelfalls.de/down/index.php?mekat=JO_-_Mods

SG-Mod 2.0:
-- SG-Mod 1.5 full ; 459 MB --
-- SG-Mod 2 patch ; 89.9 MB --
http://www.sg-mod.com/sgm2/index.htm

Reality-Mod 2.5.1:
-- Reality Mod Version 0.25 Full Setup ; 297 MB --
-- RM Patch auf Version 2.5.1 , der Patch setzt die Version 0.25 vorraus ; 3.3 MB --
www.psyphon.com/downloads/
...oder...
-- Reality Mod Version 0.25 Full Setup ; 297 MB --
http://www.df-angelfalls.de/down/index.p…wn_id=3&seite=2
-- RM Patch auf Version 2.5.1 , der Patch setzt die Version 0.25 vorraus ; 3.3 MB --
http://www.df-angelfalls.de/down/index.p…_-_Mods&seite=2

ShocknAwe-Mod 5.0:
-- SNAJO_5.0_Final_Installer.exe ; 730 MB --
http://www.df-angelfalls.de/down/index.p…_-_Mods&seite=2

Special-Ops-Mod:
-- SO_MOD_for_JO.exe ; 836 MB --
http://www.df-angelfalls.de/down/index.p…_-_Mods&seite=2

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Punkbuster für JoOp:
http://www.fok-squad.com/files/PunkBuster/pb.exe

Novalogic Manuals:
http://www.novalogic.com/downloads.asp#80

Level Editor:
N.I.L.E (NovaLogic Interactive Level Editor) allows users to place and edit objects in real time
in 3D mode or 2D mode, as well as add waypoints, spawn points, buildings, vehicles, foliage,
AAS style bases, decorations, and particle effects, and adjust sky height, water level, fog distance,
the time of day, and more.

N.I.L.E inkl. Update auf Version 1.4
http://www.df-angelfalls.de/down/index.p…top=&down_id=7#
nile.zip (Nile_082604.zip + Nile1.4.zip)

Hinweis: Der Zielordner für die NILE-Installation(Setup.Exe) darf nicht der JoOp-Game-Ordner sein.
Die Dateien die in "Nile1.4.zip\Nile1.4\Nile\" sich befinden müssen über die installierten NILE-Daten überkopiert und damit ersetzt werden.

...

Mit Vorliebe spielen wir unsere selbsgebastelten Coop-Maps die jeder hier herunterladen kann
:gamer: :
http://www.alice-dsl.net/freecracmaps/

Dirk

This post has been edited 50 times, last edit by "freecrac" (Dec 12th 2009, 9:43am)

freecrac

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Monday, October 26th 2009, 1:10pm

Patchwork

Wie den meisten von euch bestimmt schon aufgefallen ist gehen beim Wechseln der verschiedenen Versionen von JoOp und den Mods
die Player-Einstellungen/Waffenauswahl und die jeweilige Tastenbelegung immer verloren, so das man diese immer neu einstellen muss.

Zum Starten von der Version 1.7.5.7 oder der Version 1.7.1.9 habe ich mir nun entsprechende Batchdateien geschrieben und mir
jeweils dafür neue Verknüpfungen auf den Desktop angelegt. Also statt bisher jeweils nur eine Verknüpfung auf dem Desktop,
gibt es jetzt bei mir zwei und das sieht dann in etwa so aus:

... ...........
JoOp TR .... JoOp TR
1.7.5.7.......1.7.1.9

..............
JoOp ESC... JoOp ESC
1.7.5.7.......1.7.1.9

...............
IC-Mod .... . IC-Mod
1.7.5.7 .... .1.7.1.9

...............
ICE-Mod .... ICE-Mod
1.7.5.7 .... . 1.7.1.9

... ...........
SG-Mod .....SG-Mod
1.7.5.7 .... .1.7.1.9

... ...........
R-Mod........R-Mod
1.7.5.7......1.7.1.9

..............
AW-Mod......AW-Mod
1.7.5.7.......1.7.1.9

Die Verknüpfungen starten die verschiedenen Batchdateien in denen "player.sav" und "weapon.sav" aus dem Patchwork-Ordner
in den JoOp-Ordner kopiert werden und danach die jeweilige Version gestartet wird.

Vorarbeit:
Die jeweilige "player.sav"+ "weapon.sav" habe ich aus dem JoOp-Ordner in die entsprechenden Patchwork-Unterordner von Hand kopiert.
Dafür startet man die jeweilige Version und konfiguriert seinen Player mit den gewünschten Waffen und der gewünschten Tastenbelegung
und beendet dann JoOp. Danach können "player.sav"+ "weapon.sav" in den jeweiligen Patchwork-Unterordner kopiert werden.
(Eine Darstellung für die Verknüpfungen und den Kopiervorarbeiten findet ihr im "Patchwork.txt".)

Damit unsere neuen Verknüpfungen auf dem Desktop wieder die richtigen Icons zeigen kann man diese im JoOp-Ordner finden und unseren neuen Verknüpfungen
zuweisen. Dafür öffnet man die Eigenschaften mit der rechten Mousetaste und wählt dort unter "anderes Symbol" über durchsuchen den Jo-OP-Ordner bzw. den
entsprechenden Expansionsordner. Dort befinden sich die *.ico-Dateien die man nun auswählht.

Der Patchwork-Ordner enthält mehrere Unterordner und sieht so aus:

[Patchwork]
...└─[1.7.1.9]
...........├─[AW]
...........├─[ESC]
...........├─[IC]
...........├─[ICE]
...........├─[Reality]
...........├─[SG]
...........└─[TR]
...└─[1.7.5.7]
...........├─[AW]
...........├─[ESC]
...........├─[IC]
...........├─[ICE]
...........├─[Reality]
...........├─[SG]
...........└─[TR]

Dateien in den Ordnern(nach dem Kopieren von player.sav und weapon.sav):
[AW]
JO-AW-1.7.1.9.BAT
player.sav
weapon.sav

[ESC]
JO-ESC-1.7.1.9.BAT
player.sav
weapon.sav

[IC]
JO-IC-1.7.1.9.BAT
player.sav
weapon.sav

...usw....

Auch habe ich die jeweils gleichnamigen Versionen der "Jointops.exe" einmal in "J1.7.1.9.exe" und in "J1.7.5.7.exe" umbenannt und sie
mit diesen neuen Namen in den JoOp-Ordner kopiert.

Den Patchwork-Ordner mit editierbaren Batchdateien könnt ihr hier herunterladen:
http://www.alice-dsl.net/freecracmaps/Tool/JoOp-Patchwork.zip (12800 Bytes)

Wichtig:
Damit es funktioniert wie es soll müssen die Pfade und Laufwerksbuchstaben innerhalb der *.BAT-Dateien an die eigenen Pfade des Patchwork-Ordners
und dem Ort des eigenen JoOp-Spiele-Ordners angepasst werden. Die "J1.7.1.9.exe" und die "J1.7.5.7.exe" müssen sich im Spiele-Ordner befinden.

Dirk

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doc-notap

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Saturday, December 5th 2009, 7:21pm

Hallo freecrac,

kannst du dir mal diesen tread[url]http://www.tunngle.net/forum/community-hilfe-support-f651/problem-beim-joinen-in-ein-spiel-t20601/p1.html[/url] ansehen

evtl. hast du ja eine Lösung


Gruß Doc


Edit: Problem hat sich erledigt (2 mal die gleichen CD´s aufgespielt lol die heilige Ordnung) da die Serial nur im LAN abgefragt wird und nicht wenn man auf Nova joint.

This post has been edited 2 times, last edit by "doc-notap" (Dec 7th 2009, 9:57pm)